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TUhjnbcbe - 2021/4/7 14:00:00
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Rust速报-年10月14日

啊,咕咕咕咕咕。

马厩

马厩的进展正在继续,根据提交显示,地图上最少将分布着2种类型的马厩。

但除此之外均是一些关于马厩的装饰性提交,并没有提供到一些有效的的信息。

目前已知的信息:

?有两种马厩。?马厩属于安全区域。?马厩的出现会替代可骑的马在地图上的生成。

目前马厩正式的上线日期不详,后续如有更多信息我们将会及时发布的。

万圣节活动

万圣节活动正在紧锣密鼓的筹备当中,Alistair对不给糖就捣蛋的获胜者们的奖品进行了设置,并且本次万圣节活动可能会带来名为尖刺(spike)的物品(存疑)。

其次并无更多内容的爆出,让我们一起期待27日的万圣节更新吧!到时候Rust也会打折哦,快来安利朋友入坑吧!

详细内容届时会推出专题文章。

天气2.0

天气2.0的内容正在完善,我们将在11月份的更新正式迎来天气2.0。

详细天气介绍已在上期说过了,没有看过的可以去看一下~在这里就不多赘述了。

这个内容并不只带来了天气的改善,也对天空和云的着色器进行了更改,让其看起来可以很真实也很漂亮。

另外,服务器的拥有者们也可以调整自己服务器中的天气信息和细节,例如:云的亮度、天空的亮度等。

微调后的夜晚

相关调整设置的指令届时会在天气2.0专题文章写出。

可摧毁的路标

如果您最近在StagingBranch上游玩,会发现有一些服务器的路边见不到路标的踪迹了。那是因为BillB完成了可摧毁的路标工作,将其合并到了Staging导致的,如果您是服务器拥有者,可以通过清档来解决这一问题。

所以,目前道路旁的路标是变得可以被破坏掉了的。这些路标的健康值为。

根据当前的测试,路标目前并不能被车辆撞坏,但这一点可能会在未来被进行更改。

这项更改后,服务器的管理员也可以生成路标了,总共有9个路标,可以使用指令:spawnroadsign1-9来生成路标。

BUG修复

最近,开发人员们对一些BUG进行了修复:

?修复了被自动炮塔杀死的玩家的死亡界面的死于显示空白的问题,现在将正常的显示自动炮塔。?现在,如果马匹的血量低于%,马匹将继续进食(之前为:如果马匹的耐力为%将会停止进食)。?马匹实体菜单设为大写(英文语言)。

存储监视器更改

lamalove现在让存储监视器可以安装在自动售货机上了!

模块车辆

模块车辆似乎正在制作两个奇形怪状的模块,因为还没有获取到详细信息,在此仅将模块的名称公布:

?粉碎机模块(shredder)?起重机模块(crane)

后面会不会迎来更多的模块呢?

因未获取到详细信息,该内容为初步翻译,仅供参考,请以最终版本为准。

其它的东西

?万圣节事件进展(10月27日更新内容)。?静态组进展。?平台类型进展。?马厩遗迹进展。?布料测试进展。?其它的一些进展。

讨论

因为内容太少,所以攒了一段时间。所以变成周更了(其实也懒)....这样的状态可能会保持一段时间:

欢迎加入我们的。没有

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